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PROYECTO HABILIDADES 4.0 – 1ERO Y 2DO AÑO

| Secundaria

Con propuestas interactivas, nuestros estudiantes del Ciclo Básico aprendieron habilidades blandas, dieron sus primeros pasos en programación por bloques y reflexionaron sobre la importancia de las carreras STEAM.

De la mano de Junior Achievement Argentina, y con el acompañamiento de tutores en el colegio, participaron de webinarios y trabajaron en el Campus Virtual del Programa. Habilidades sociales y tecnológicas necesarias para el Siglo XXI, trabajos del futuro y mundo STEAM, competencias digitales que favorecen la empleabilidad, la tecnología en la vida cotidiana, el mundo laboral actual a través de testimonios de profesionales, fueron algunos de los contenidos trabajados

Todo el Programa se desarrolló con actividades interactivas ágiles, dinámicas y entretenidas. El foro del Campus sirvió para el intercambio y el enriquecimiento mutuo

Apostamos a este tipo de propuestas que ubican a nuestros estudiantes en un rol activo, protagonistas de su futuro. Los prepara para el mundo del trabajo y para futuros emprendimientos.

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